Уже доступно
Инструмент контроля версий для команд Unreal, от соло-студии до AAA. Просто для художников, мощно для лидов.
Возможности
Всё, что нужно Unreal-студии.
Без лишней сложности.
Каждая возможность выросла из реальной проблемы игровой разработки.
Ваши бинарные файлы, без ограничений
Ведите версии .uasset, .umap и других тяжёлых ассетов нативно. Никаких особых манипуляций и ограничений по размеру.
Больше никаких файлов, сломанных при слиянии
Один файл в один момент правит только один художник. Больше не тратятся часы на выяснение того, что над одним ассетом работали параллельно.
Встроено в редактор Unreal
Checkout, diff блюпринтов, проверка ассетов. Всё происходит в Content Browser. Вашим художникам не нужно осваивать новый инструмент.
Доска продакшена и вид в реальном времени
Kanban-доска, где карточки связаны с ассетами и коммитами (checkin → автоматический Review), плюс панель активности: кто чем занят, что тормозит. Для лидов и продюсеров.
Автоматическая проверка перед коммитом
Блокируйте блюпринты, которые не компилируются, неверно настроенные текстуры и нарушенные правила ещё до попадания в репозиторий.
Встроенные плейтест-сборки
Соберите и опубликуйте билд прямо из клиента. Внутренние тестировщики скачивают его из приложения, без сторонних инструментов.
Нативная интеграция с Unreal
Контроль версий
там, где ваши художники работают.
Плагин uVersion встраивается прямо в редактор Unreal. Не окно сбоку и не вспомогательный инструмент, который нужно осваивать. Checkout, визуальный diff, проверка перед коммитом — всё остаётся в естественном рабочем процессе художника.
Для CI/CD-конвейеров
Скриптуется
от начала до конца.
Все операции доступны из командной строки. Nightly-сборки, автоматические тесты, публикация плейтест-билдов — uVersion аккуратно вписывается в ваши существующие конвейеры.
Посмотреть API и CLI →
Позиционирование
Не универсальный инструмент,
замаскированный под игровой.
Большинство систем контроля версий создавались для исходного кода. uVersion идёт с другой стороны: проект Unreal — это на 90% тяжёлые бинарники, ассеты в сотни МБ и блюпринты, которые нужно сравнивать.
Вся система построена вокруг этого, а не приспособлена задним числом.
Художники работают, не задавая вопросов
Блокировки и diff блюпринтов нативны в редакторе. Никаких команд для запоминания.
Тимлиды тратят меньше времени на администрирование
Права по папкам, преднастроенные роли, полный аудит. Никакой загадочной конфигурации.
Вы сохраняете контроль над своими данными
uVersion разворачивается в вашей инфраструктуре: облако, on-premise, гибрид. Ассеты и история никогда не покидают вашу инфраструктуру; с нашим сервером связывается только проверка лицензии.
Всё готово меньше чем за день
Пошаговая установка и сопровождение миграции с вашей текущей системы контроля версий.
Начать
Хотите попробовать?
Начните прямо сейчас.
Скачайте десктоп-клиент, установите сервер в своей инфраструктуре и запустите проект Unreal за считаные минуты.