uVersion
Русский
Скачать →

Уже доступно

Инструмент контроля версий для команд Unreal, от соло-студии до AAA. Просто для художников, мощно для лидов.

Десктоп-клиент uVersion со списком репозиториев и панелью активности

Возможности

Всё, что нужно Unreal-студии.
Без лишней сложности.

Каждая возможность выросла из реальной проблемы игровой разработки.

01

Ваши бинарные файлы, без ограничений

Ведите версии .uasset, .umap и других тяжёлых ассетов нативно. Никаких особых манипуляций и ограничений по размеру.

02

Больше никаких файлов, сломанных при слиянии

Один файл в один момент правит только один художник. Больше не тратятся часы на выяснение того, что над одним ассетом работали параллельно.

03

Встроено в редактор Unreal

Checkout, diff блюпринтов, проверка ассетов. Всё происходит в Content Browser. Вашим художникам не нужно осваивать новый инструмент.

04

Доска продакшена и вид в реальном времени

Kanban-доска, где карточки связаны с ассетами и коммитами (checkin → автоматический Review), плюс панель активности: кто чем занят, что тормозит. Для лидов и продюсеров.

05

Автоматическая проверка перед коммитом

Блокируйте блюпринты, которые не компилируются, неверно настроенные текстуры и нарушенные правила ещё до попадания в репозиторий.

06

Встроенные плейтест-сборки

Соберите и опубликуйте билд прямо из клиента. Внутренние тестировщики скачивают его из приложения, без сторонних инструментов.

Нативная интеграция с Unreal

Контроль версий
там, где ваши художники работают.

Плагин uVersion встраивается прямо в редактор Unreal. Не окно сбоку и не вспомогательный инструмент, который нужно осваивать. Checkout, визуальный diff, проверка перед коммитом — всё остаётся в естественном рабочем процессе художника.

Плагин uVersion внутри редактора Unreal Engine

Для CI/CD-конвейеров

Скриптуется
от начала до конца.

Все операции доступны из командной строки. Nightly-сборки, автоматические тесты, публикация плейтест-билдов — uVersion аккуратно вписывается в ваши существующие конвейеры.

Посмотреть API и CLI
Терминал с запущенной сессией uVersion CLI

Позиционирование

Не универсальный инструмент,
замаскированный под игровой.

Большинство систем контроля версий создавались для исходного кода. uVersion идёт с другой стороны: проект Unreal — это на 90% тяжёлые бинарники, ассеты в сотни МБ и блюпринты, которые нужно сравнивать.

Вся система построена вокруг этого, а не приспособлена задним числом.

Художники работают, не задавая вопросов

Блокировки и diff блюпринтов нативны в редакторе. Никаких команд для запоминания.

Тимлиды тратят меньше времени на администрирование

Права по папкам, преднастроенные роли, полный аудит. Никакой загадочной конфигурации.

Вы сохраняете контроль над своими данными

uVersion разворачивается в вашей инфраструктуре: облако, on-premise, гибрид. Ассеты и история никогда не покидают вашу инфраструктуру; с нашим сервером связывается только проверка лицензии.

Всё готово меньше чем за день

Пошаговая установка и сопровождение миграции с вашей текущей системы контроля версий.

Начать

Хотите попробовать?
Начните прямо сейчас.

Скачайте десктоп-клиент, установите сервер в своей инфраструктуре и запустите проект Unreal за считаные минуты.